BORAVAK

Удалённая работа. Личная подача.

Вы приехали к морю, а попали в мототриал между копиями, печатями и окошками. 54 стадии принятия, мокрая печать и очень живая гравитация. Отдел лишней копии желает вам ещё одну копию.

Бюрократическая сатира по мотивам общих ситуаций из сообщества DN_Montenegro. Все игровые названия, реплики, штампы и учреждения вымышлены. Сообщения, имена, документы и изображения участников не публикуются. Сообщество не связано с разработкой игры и не заявлено её партнёром.

Это игра, не юридическая консультация: игровые бумаги не являются перечнем документов на ВНЖ, а финиш не означает выдачу реального разрешения. Процедуры, цены и сроки здесь не моделируются.

Личная неофициальная браузерная адаптация. Не является продуктом Elasto Mania Team.

Физика

Использован опубликованный код Elasto Mania Classic: ADATOK.CPP, LEPTET.CPP, BEALLIT.CPP, UTKOZES.CPP. Автор оригинальной игры: Balázs Rózsa. Правообладатель: Elasto Mania Team.

Изменения от 12 сентября 2026: перенос на JavaScript, браузерный ввод, фиксированный шаг, поиск ближайших сегментов, собственный интерфейс и отрисовка. Числовые параметры пружин, массы, тормозов, импульсов и масштаб времени перенесены из исходника. Полная идентичность оригинальной игре не заявляется.

Исходный репозиторий · Полная лицензия · Адаптированный код

Сохраняются обе части исходной лицензии, включая дополнительные ограничения. Для сторонних пользователей: CC BY-NC-SA 4.0 с дополнительными условиями исходного репозитория. Изменения производного кода предоставляются с теми же условиями. Без гарантий.

Изображения и звук

Оригинальные изображения, музыка и звуковые записи Elasto Mania не используются. Панорама Будвы и муниципальный архив созданы с помощью генерации изображений специально для BORAVAK; это художественные сцены, не точная карта и не реальное учреждение. Бумажные текстуры, мотоцикл, персонаж и объекты нарисованы программно; звук синтезируется в браузере.

Сатирические названия трасс не изменяют их физику, геометрию, ID и сохранённые рекорды. Исходное название трассы доступно в подсказке при наведении на её название в меню.

Уровни

Геометрия 54 оригинальных трасс получена из общедоступных файлов .lev сообщества Elma Online для личной версии. Права остаются у авторов; лицензия опубликованного исходного кода на эти данные не распространяется.

Источники файлов и контрольные суммы · Каталог Elma Online

Дополнительные файлы .lev открываются локально и не отправляются на сервер.

Личное дело

Рекорды, отметки, настройки и импортированные трассы хранятся только в вашем браузере. В настройках можно скачать резервную копию рекордов и статистики. Она не содержит импортированные трассы и призраков; исходные файлы .lev нужно хранить отдельно. Восстановление объединяет прогресс и оставляет лучшее время каждого дела.

Последний заезд доступен для просмотра до закрытия вкладки. Призрак лучшего заезда сохраняется, если хватает памяти браузера. Призрак может содержать меньше кадров, чем полный повтор: позиции плавно восстанавливаются по времени. Ни статистика, ни бумажные эффекты не влияют на двигатель, столкновения или результаты.

Редакция от 2 октября 2026: отдельная тренировка с точками возврата, сохранение и открытие повторов, покадровый просмотр, переназначение клавиш, стандартные геймпады, камера по направлению движения и многослойный синтез звука. Уравнения физики и геометрия 54 трасс не изменены.

Обновление от 4 октября 2026: плавное отображение движения между шагами физики, в том числе на экранах с высокой частотой обновления. Управление, столкновения и время рекорда считаются прежним движком. В новых повторах точно отмечены обе стороны мгновенного разворота и смены гравитации.

Дополнение от 4 октября: сохранение переходов в длинных записях, правильное направление полных переворотов в повторах и сохранение зажатого газа при быстром перезапуске после падения. Пауза, меню и уход из окна сбрасывают управление.

Меню, пауза и остановленный повтор больше не перерисовывают неподвижную сцену каждый кадр. На маленьком экране следящая камера при необходимости отдаляется, чтобы голова и колёса не уходили под сенсорные кнопки. Физика и время заезда от этого не меняются.

Пауза повтора единообразно работает с верхней кнопки, панели просмотра, назначенной клавиши и кнопки Start на геймпаде. Escape и Back выходят из просмотра.

При старте загружается только фон текущей главы. Второй появляется при первом переходе в нужную главу; медленная или недоступная картинка не мешает началу заезда.

Поворот телефона ставит заезд или повтор на паузу и отпускает управление. Продолжение только по нажатию игрока. Обычное изменение размера окна не прерывает езду.

Заранее открытые вкладки объединяют прогресс перед сохранением. Старое состояние вкладки не заменяет более быстрый рекорд; результаты обновляются в каталоге без перезагрузки. Призрак и промежуточные ориентиры уже начатого заезда остаются прежними.

Счётчик попыток одинаково начинается заново при запуске трассы кнопкой, Enter и двойным щелчком. Секундомер корректно переносит округлённые сотые в следующую минуту; точное время в записи не округляется.

Если обязательные файлы не загрузились, вместо неработающего меню появляется повторная загрузка. Она не очищает рекорды. Задержка фоновой картинки не мешает игре.

Полный экран доступен только в поддерживающих его браузерах. Отказ переключения не остаётся без ответа; удержание Enter не переключает режим повторно. Выход из полного экрана ставит заезд или повтор на паузу и отпускает газ.

Потеря геймпада, которым управляли в текущем заезде, ставит игру на паузу даже с отпущенным газом. Отключение неиспользуемого устройства не прерывает игру с клавиатуры. Повторное подключение не снимает паузу само.

Удержание Enter или Space на кнопке не отменяет только что поставленную паузу и не запускает повторные команды. Покадровая перемотка сохраняет автоповтор.

На невысоких экранах сообщение о найденном документе занимает одну строку под верхней панелью и не закрывает мотоцикл. На больших экранах остаётся полная реплика. Положение камеры и физика не меняются.

Тренировочные заезды не дают рекордов и отметок. Загруженный повтор только показывается: он не может установить рекорд или изменить чужое прохождение. Файлы повторов обрабатываются локально, без загрузки на сервер.

Библиотеки

Lucide Icons: ISC License, © Lucide Contributors. Использованы из существующей локальной библиотеки проекта.

Вернуться к игре · Оригинальная Elasto Mania